Katowice na mapie game dev: letni GIC Sprint 2026 przyciągnął branżę do MCK
Przez kilka dni Katowice znów mówią językiem branży gier – w Międzynarodowym Centrum Kongresowym spotkali się twórcy, wydawcy i specjaliści z różnych stron świata, by w ramach Game Industry Conference Sprint 2026 wymieniać doświadczenia, analizować wyzwania i pokazywać rozwiązania, które stoją za projektowaniem współczesnych produkcji.
Letnia odsłona Game Industry Conference to przestrzeń dla rozmów o konkretnych problemach, jakie pojawiają się przy pracy nad grami: od decyzji projektowych, przez produkcję, po biznes i technologie. Program wypełniają prelekcje oraz panele dyskusyjne, a wśród uczestników nie zabrakło także polskich zespołów – w Katowicach obecni są m.in. CD Projekt Red (gry z serii Wiedźmin) oraz Bloober Team (The Medium, remake Silent Hill 2).
Katowice i nowe technologie: sygnał dla lokalnego ekosystemu
Władze miasta podkreślają, że obecność GIC Sprint w Katowicach wpisuje się w szerszy kierunek rozwoju oparty o branże nowych technologii. W ocenie samorządu wydarzenie jest kolejnym krokiem w budowaniu lokalnego środowiska dla kreatywnych sektorów związanych z elektroniczną rozrywką, a także elementem ważnym dla projektu Shaft K – Katowickiego Hubu Gamingowo-Technologicznego.
„Zainteresowanie organizatorów Game Industry Conference Sprint Katowicami to dla nas potwierdzenie trafności dotychczasowych decyzji dotyczących rozwoju Katowic w oparciu o branże nowych technologii. Organizacja GIC Sprint to kolejny ważny krok w kierunku rozwoju lokalnego ekosystemu dla sektora kreatywnych związanych z elektroniczną rozrywką, który jest jednym kluczowych sektorów dla projektu Shaft K – Katowickiego Hubu Gamingowo-Technologicznego.”
Marcin Krupa, prezydent Katowic
Sama marka Game Industry Conference przez lata wypracowała pozycję jednego z istotnych punktów na mapie spotkań branżowych. Katowicka edycja została pomyślana jako format obecny także w letnim kalendarzu – z naciskiem na dzielenie się wiedzą, moderowany networking i wzmacnianie kontaktów między firmami z Polski, Europy, Azji oraz globalnego rynku gier.
Kameralniej niż w październiku, ale wciąż na dużą skalę
Organizatorzy zapowiadają, że GIC Sprint ma być mniejszy od październikowej odsłony Game Industry Conference, ale z zachowaniem cech, które uczestnicy uznają za kluczowe: jakości programu, narzędzi do spotkań biznesowych i komfortu na miejscu. W praktyce „mniejszy” wciąż oznacza wydarzenie liczące około 1000 uczestników.
„GIC Sprint będzie owszem, na razie nieco mniejszy niż październikowa edycja Game Industry Conference, ale zachowa wszystko to, co uczestnicy najbardziej cenią w GIC. Nadal stawiamy na wysokiej jakości program dla doświadczonych developerów, skuteczny networking i komfort uczestników. Będą strefy relaksu, zen room, będzie GRIP - prawdopodobnie najlepsza aplikacja do umawiania spotkań biznesowych w branży gier na świecie - oraz atmosfera, która od lat sprawia, że do GIC wracają tysiące profesjonalistów. Sprint będzie po prostu bardziej kameralny, chociaż w naszej skali to nadal około 1000 uczestników.”
Hanna Marszałkowska, prezeska Fundacji Vitruvio, organizatora GIC
Ważnym elementem wydarzenia jest też selekcja merytoryczna. Każda sesja konferencyjna przechodzi ocenę prowadzoną przez Radę Doradczą GIC, a wystąpienia są dodatkowo oznaczane poziomem trudności. To ma ułatwić uczestnikom wybór tematów dopasowanych do doświadczenia i celów zawodowych.
Od Game Design Summit po rekrutację: co dzieje się na miejscu
Program GIC Sprint 2026 w Katowicach obejmuje zarówno tematy stricte produkcyjne, jak i te związane z prowadzeniem firmy, wydawaniem gier, kwestiami prawnymi czy technologiami wschodzącymi. W agendzie znalazły się m.in. specjalistyczne szczyty tematyczne oraz formaty, w których można pytać prelegentów bezpośrednio.
- Game Design Summit
- Mobile Summit
- VR Summit
- wykłady, warsztaty, okrągłe stoły oraz sesje Ask Us Anything
O znaczeniu praktycznego podejścia do tematu game designu mówi także branża obecna w Katowicach. Wskazywane jest, że w Polsce wciąż brakuje miejsc, w których projektowanie gier omawia się w formie warsztatowej – na przykład poprzez rozkładanie na czynniki pierwsze decyzji projektowych i ich konsekwencji dla gracza oraz całego projektu.
„W Polsce wciąż brakuje miejsc, w których game design jest omawiany nie tylko teoretycznie, ale także warsztatowo: poprzez analizę konkretnych problemów, decyzji projektowych i konsekwencji, jakie mają one dla gracza oraz dla całego projektu. Katowice są dla takiej inicjatywy naturalnym miejscem. Miasto od lat pokazuje, że rozumie znaczenie nowoczesnych sektorów kreatywnych i technologicznych. Wspierając GIC, miasto idzie o krok dalej: nie tylko przyciąga duże wydarzenia, ale aktywnie pomaga tworzyć przestrzeń wymiany wiedzy, doświadczeń i kontaktów. Z naszej perspektywy to inwestycja nie tylko w jedno wydarzenie, ale w jakość całego ekosystemu. Im więcej rozmawiamy, uczymy się od siebie i dzielimy doświadczeniem, tym większa szansa, że w Polsce będą powstawały lepsze gry, silniejsze studia i dojrzalsze firmy. A to jest cel, który warto wspierać.”
Grzegorz Dymek, dyrektor Operacyjny (COO) Anshar Studios S.A.
Networking, B2B i otwarta część dla mieszkańców
Konferencja to nie tylko scena i prezentacje. Duży nacisk położono na spotkania biznesowe – uczestnicy mogą umawiać rozmowy z potencjalnymi partnerami, klientami, wydawcami, inwestorami czy dostawcami usług w ramach systemu spotkań GIC. Zaplanowano również zorganizowane aktywności networkingowe, strefę wystawienniczą B2B oraz przestrzeń rekrutacyjną.
- system spotkań GIC i aplikacja GRIP do umawiania rozmów
- strefa wystawiennicza B2B
- strefa rekrutacyjna Geek Careers (część otwarta dla mieszkańców, studentów i osób zainteresowanych pracą w game dev)
W ramach wydarzeń towarzyszących przewidziano inicjatywy łączące deweloperów z wydawcami i właścicielami platform z Chin oraz innych rynków międzynarodowych – GoToChina! Pitch. Równolegle trwa nabór organizowany przez Górnośląsko-Zagłębiowską Metropolię, która udostępnia przestrzeń wystawienniczą dla młodych firm gamingowych z terenu GZM.
Dla osób spoza branży istotna jest informacja, że przewidziano część dostępną szerzej: strefa Geek Careers ma być otwarta dla wszystkich mieszkańców, studentów i tych, którzy dopiero myślą o zawodowej drodze w game dev. W ramach darmowego biletu można również uczestniczyć w części wykładów z głównej części konferencji. To właśnie takie połączenie profesjonalnej konferencji i elementów dostępnych dla lokalnej społeczności sprawia, że Katowice podczas GIC Sprint 2026 stają się miejscem rozmów nie tylko o grach, ale i o pracy, rozwoju oraz przyszłości całego sektora.
Komentarze (0)
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!